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Graphisme 3D - 3dsmax, Maya : Création de personnages, d'objets, de décors. Modélisation polygonale low-poly et hi-poly, NURBS, subdivision de surfaces.
Mapping, édition d'UVs, récupération du patron pour création de la texture.
Animation d'objets ou de caméras, notions d'animation de personnages.
Eclairage, Rendu, Moteurs standards et externes (Mental Ray, VRay). Très bonne connaissance des contraintes du jeu vidéo liées à la création 3D.

Graphisme 2D - Photoshop, Flash : Création de textures tous formats, bonne connaissance des contraintes du jeu vidéo liées à la création de texture. Notions sous Flash MX.

Scripting, Organisation : Maitrise du langage MaxScript intégré à 3dsMax, pour la création d'automatismes et un gain de temps de production.

Montage, Effets spéciaux - After Effects, Premiere : Bonne connaissance des outils vidéo d'ADOBE, des formats d'image et de séquences vidéos, de plugins divers.

Jeu vidéo – Intégration : Très bonne connaissance des outils de CRITERION, Renderware graphics pour l'export 3D et Renderware Studio pour l'intégration et la création de niveaux complets de jeu.

ravail en réseau - AlienBrain, SourceSafe : Très bonne connaissance des outils de partage de fichiers, d'historique et de travail en réseau.

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