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Graphiste 3D pour JANO JEUX : création de JACKPOTS en full 3D pour de l'événementiel.

Modeleur Mid-Poly pour LACOUR CONCEPT– animateur de pièces mécaniques, de carrosserie et d’extérieur de véhicules actuels. Développement d’outils de production 3D et de gestion en MaxScript. Gestion de l’équipe (humain / technique), documentation, process de production.

Formateur 3dsMax. Enseignement pour 11 étudiants en 2e année de formation, suivi de projet 3D tout au long de l’année. Initiation de créatifs à 3dsMax dans le domaine de la cosmétique.

Modeleur / mappeur low-poly pour VIVENDI UNIVERSAL. Création 3D temps réel de tous les personnages animateurs des ludo-éducatifs ADIBOU. Gestion du module supplémentaire de conduite tout en 3D. Intégration sous Renderware Graphics et moteur propriétaire.
Lead Graphiste 3D - Gestion des animateurs 3D, des medias 3D, export vers le moteur 3D propriétaire et retouche d'animation. Montage de teasers, et d'images publicitaires.
Création des décors, rendu, effets spéciaux et montage des cinématiques d'introduction

Graphiste 3D pour NICOLAS BARY. Création des génériques full 3D de début et de fin de deux courts métrages, en collaboration avec Gilles POINTEAU.

Modeleur / mappeur / renderer pour T-Bot Interactive. Création de décors full 3D.

Graphiste 3D pour CLARA Effects et SYMAH VISION. Modeling - Mapping - Animation d'objets Full 3D sous 3D Studio Max pour un film publicitaire et de l'incrustation temps réel.


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